문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엘리시스(엘소드)/엠파이어 소드 (문단 편집) ==== 액티브 시리즈 ==== 기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다. ---- ||<|2> [[파일:external/elwiki.net/RS.png]] ||<-9> '''{{{+1 러싱 소드}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 15 ||<-6> 액티브 || ||<-10> 관통하며 검으로 벤다. 방향키와 스킬키를 연타하여 스킬을 연속 3{{{#orange ,,/4,,}}}번까지 사용 할 수 있다.[br][br]{{{#blue 질풍 스킬}}}[br]- {{{#blue 질풍게이지}}}를 소모하고 {{{#crimson 섬멸게이지}}}를 획득[br]- 질풍 활성 시 MP 소모량 ↓, 재사용시간 ↓ || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 연속 베기(물리) : 764% ||<|2> MP 25 ||<|2> 5초 || || [대전] ||<-6> 연속 베기(물리) : 291% || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 연속 사용이 1회 증가한 상태 || || [던전] ||<-6> 연속 베기(물리) : 764% ||<|2> MP 25 ||<|2> 5초 || || [대전] ||<-6> 연속 베기(물리) : 291% || ||<-5> 강인한 ||<-5> 묵직해진 || ||<-5> 슈퍼아머가 부여되지만 재사용 시간이 200%만큼 증가합니다. ||<-5> 공격력이 144% 로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120% 로 길어집니다. || 적을 관통하면서 베고, 방향키와 스킬키를 재입력해 MP를 추가 소모하여 원하는 방향으로 최대 3번, 진 4번, 검의 왈츠 패시브 5번까지 연속으로 사용할 수 있다. 총 데미지는 2292%, 묵직해진 2865%, 진 3056%, 묵직해진 3820%, 검의 왈츠 3820%, 묵직해진 4775%다. 방향키를 입력하지 않고 스킬키만 누를 경우 바라보던 방향으로 러시하며, 연속으로 사용할 때는 기사도의 섬멸 게이지를 1칸만 채워준다. 검을 휘두르며 공격하는 액티브라 승리의 검의 리치 증가 효과를 받으면 보조딜은 물론 어느정도의 맵쓸기로도 활용할 수 있는 만능 액티브다. 특히 검의 왈츠 패시브로 섬멸 상태 데미지 20% 상승 + 워 프렐류드 버프를 받으면 언급했던 데미지보다 기대 데미지를 높힐 수 있다. 높은 5연속 데미지, 승리의 검을 곁들이면 범위기, 적은 소모 MP까지 다재다능한 액티브지만 5연속의 총 데미지에 비해 DPS는 낮다 보니 필드는 승검러싱 특유의 빠른 속도와 준수한 판정으로 몹을 쓸어담을 수는 있어도 보스딜링은 애로사항이 크다. 또한 러싱 소드가 앞으로 전진하며 적을 베어내는 만큼 최대 2~3회 정도의 러싱으로 잡몹을 확실하게 처리해야 하는 수준까지 도달하기 위한 장비의 질도 걸림돌이다. 초기에는 노전 엘리시스의 스킬이었으나 2015년 9월 3일 리뉴얼 패치로 세이버 나이트의 전용 스킬로 옮겨졌다. ---- ||<|2> [[파일:external/elwiki.net/Extinction.png]] ||<-9> '''{{{+1 세이버 - 익스팅션}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 15 ||<-6> 스페셜 액티브 : 강렬한 || ||<-10> 검기를 전방으로 쏘아보낸다. 스킬 키를 누르고 있는 동안 화살표 ↑ ↓ 키로 발사할 각도를 조절할 수 있다.(공중사용 가능)[br][br]{{{#blue 질풍 스킬}}}[br]- {{{#blue 질풍게이지}}}를 소모하고 {{{#crimson 섬멸게이지}}}를 획득[br]- 질풍 활성 시 MP 소모량 ↓, 재사용시간 ↓ || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 검풍(물리) : 670% 연타 ||<|2> MP 200 ||<|2> 14초 || || [대전] ||<-6> 검풍(물리) : 255% 연타 || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 검기의 범위 및 사정거리가 1.3배 증가한 상태 || || [던전] ||<-6> 검풍(물리) : 670% 연타 ||<|2> MP 200 ||<|2> 14초 || || [대전] ||<-6> 검풍(물리) : 255% 연타 || ||<-5> 치명적인 ||<-5> 흡수하는 || ||<-5> 소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25%만큼 무시 합니다. ||<-5> 타격 시 마나 회수율이 150%로 대폭 증가합니다. || 전방으로 적을 밀면서 최대 10번 타격하는 검풍을 바로 쏘거나, 스킬키를 계속 눌러 최대 1.2초동안 쏠 각도를 조절한 뒤 발사한다. 총 데미지는 6700%, 검기가 6번 타격한 평균 4020%다. 충전하는 동안 슈퍼아머 상태이며 발사 각도를 나타내주는 [[호(수학)|호]]와 방향을 나타내주는 화살표가 표시된다. 참고로 다이나믹 카메라를 키면 카메라 시점이 살짝 앞을 보여줘서 더 수월하게 방향을 지정할 수 있다. 넓은 범위를 타격하는 엠소의 맵쓸이 스킬이지만, 검풍이 맵병기치곤 그렇게 넓은 사거리를 가지고 있는 편은 아니라서 전진형 맵병기라기 보다는 몹에게 다가가서 사용하는 전방위형 맵병기에 더 가깝다. 하지만 선딜이 없는 즉발형 스킬인데다, 승리의 검과 거인의 사과까지 쓰면 한 화면을 다 쓸어버릴 수 있는 엄청난 범위를 자랑하여 엠소의 주력 맵병기 스킬 중 하나다. 아쉽게도 나아가는 속도는 비교적 느리고, 검풍이 피격 중인 적보다 먼저 나아가는 등 타격수와 판정이 서로 알맞지 않아 밀리는 몹이라도 평균 6번 정도만 타격하는 문제가 있다. ---- ||<|2> [[파일:external/elwiki.net/ELE8.png]] ||<-9> '''{{{+1 크리티컬 다이브}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 25 ||<-6> 스페셜 액티브 : 강인한 || ||<-10> 빠르게 돌파하여 검을 꽂은 뒤 빼는 연속 공격[br]공격은 대상의 가드와 방어력 및 피해 감소 스탯을 무시하며 마지막 타격은 무조건 크리티컬로 발동한다.[br]첫 공격에 실패하면 MP 절반을 회수하고 시전을 종료한다.[br][br]{{{#blue 질풍 스킬}}}[br]- {{{#blue 질풍게이지}}}를 소모하고 {{{#crimson 섬멸게이지}}}를 획득[br]- 질풍 활성 시 MP 소모량 ↓, 재사용시간 ↓ || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 연속 공격(물리) : 817% ×2[br]방어무시 : 100%[br] - 날카로운 공격 : 타격 시 50% 확률로 5초간 출혈 ||<|2> MP 100 ||<|2> 7초 || || [대전] ||<-6> 연속 공격(물리) : 294% ×2[br]방어무시 : 25%[br] - 날카로운 공격 : 타격 시 50% 확률로 5초간 출혈 || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 데미지가 1.2배 증가된 상태 || || [던전] ||<-6> 연속 공격(물리) : 980% ×2[br]방어무시 : 100%[br] - 날카로운 공격 : 타격 시 50% 확률로 5초간 출혈 ||<|2> MP 100 ||<|2> 7초 || || [대전] ||<-6> 연속 공격(물리) : 353% ×2[br]방어무시 : 25%[br] - 날카로운 공격 : 타격 시 50% 확률로 5초간 출혈 || ||<-5> 강화된 ||<-5> 역발상 || ||<-5> 공격력이 120%로 증가합니다. ||<-5> 소모 MP가 70%로 많이 감소되지만 재사용 시간도 130%로 길어집니다. || 전방으로 돌진하며 1번 찌르고 적를 타격하면 1번 더 찌르며, 처음에 찌른 적이 없으면 시전을 종료하고 소모한 MP의 절반을 돌려받는다. 총 데미지는 1634%, 강화된 1960.8%, 진 1960%, 강화된 2352%다. 돌진 스킬로, 기본으로 방무 효과를 가지고 있고 마지막 타격은 항상 크리티컬로 발동해서 실전 데미지는 나쁘지 않다. 미타격 시 소모 MP를 돌려받는 돌진기라는 특징이 있어 던전은 이동기로 사용하거나 대전은 급습용으로 사용하는 등 활용도가 높다. ---- ||<|2> [[파일:TripleSonic.png]] ||<-9> '''{{{+1 트리플 소닉}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 30 ||<-6> 스페셜 액티브 : 강렬한 || ||<-10> 전방에 검을 휘둘러 검기를 만들어내고 마지막으로 크게 휘둘러 모든 검기를 날려보낸다.[br][br]{{{#blue 질풍 스킬}}}[br]- {{{#blue 질풍게이지}}}를 소모하고 {{{#crimson 섬멸게이지}}}를 획득[br]- 질풍 활성 시 MP 소모량↓, 재사용 시간 ↓ || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 검기 1개(물리) : 547% 연타 ||<|2> MP 200 ||<|2> 14초 || || [대전] ||<-6> 검기 1개(물리) : 197% 연타 || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 데미지가 1.2배 증가된 상태 || || [던전] ||<-6> 검기 1개(물리) : 656% 연타 ||<|2> MP 200 ||<|2> 14초 || || [대전] ||<-6> 검기 1개(물리) : 236% 연타 || ||<-5> 역발상 ||<-5> 묵직해진 || ||<-5> 소모 MP가 60%로 많이 감소되지만 재사용 시간도 150%로 길어집니다. ||<-5> 공격력이 144%로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다. || 최대 27번 타격하는 검기를 전방에 하나, 최대 32번 타격하는 검기를 45도 위쪽에 하나, 최대 37번 타격하는 검기를 머리위로 하나, 총 3개를 순차적으로 생성하고 일제히 날려보낸다. 총 데미지는 52512%, 묵직해진 75617.28%, 진 62976%, 묵직해진 90685.44%다. 검기가 각각 11번 타격한 평균 데미지는 18051%, 묵직해진 25993.44%, 진 21648%, 묵직해진 31173.12%다. 검기의 나아가는 범위가 너무 넓어서 다 맞는 적은 거의 없지만 대형 보스에게 엄청난 데미지를 넣을 수 있어서 엠파이어 소드의 대형딜 주력기다. 다만 그만큼 소형몹은 검기당 6번, 밀리면 11번 정도 맞춰서 기댓값이 낮으므로 보스보다 낮은 위치에서 검기를 발사해 검기 2개를 맞추거나 하지 않는 이상 높은 딜량을 기대하기 힘들다. 딜링기 이외에도 전방 및 전방 상단으로 넓은 범위를 활용한 맵병기로도 쓴다. 2019년 7월 4일 리부트로 추가된 신규 스킬이다. ---- ||<|2> [[파일:external/elwiki.net/Judgement-Drive.png]] ||<-9> '''{{{+1 심판의 검}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 35 ||<-6> 스페셜 액티브 : 초월한 || ||<-10> 강하게 내리쳐 기절시킨 후 검기의 폭풍으로 연타한다. 스킬 키를 누르고 있으면 2초{{{#orange ,,/1초,,}}} 이상 충전하여 연타 피해량을 50%까지 증가시킬 수 있다.[br][br]{{{#red 섬멸 스킬}}}[br]- {{{#crimson 섬멸게이지}}}를 소모하고 {{{#blue 질풍게이지}}}를 획득[br] - 섬멸 활성 시 적의 방어 10% 무시, 가드 (방패/쓰러짐) 무시 || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 강타(물리) : 1513%[br]검기폭풍 (물리) : 1129 ~ 1694%(2초 이상 충전 시) 연타 ||<|2> MP 300 ||<|2> 21초 || || [대전] ||<-6> 강타(물리) : 432%[br]검기폭풍 (물리) : 324 ~ 486%(2초 이상 충전 시) 연타 || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 1초 이상 충전 시 연타 피해량이 50%까지 증가된 상태 || || [던전] ||<-6> 강타(물리) : 1513%[br]검기폭풍 (물리) : 1129 ~ 1694%(1초 이상 충전 시) 연타 ||<|2> MP 300 ||<|2> 21초 || || [대전] ||<-6> 강타(물리) : 432%[br]검기폭풍 (물리) : 324 ~ 486%(1초 이상 충전 시) 연타 || ||<-5> 가벼워진 ||<-5> 묵직해진 || ||<-5> 소모 MP가 80%로 감소됩니다. ||<-5> 공격력이 144% 로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120% 로 길어집니다. || 전방으로 소폭 전진하며 검으로 1번 갈라 기절시키고 위에서부터 7번 타격하는 검기폭풍을 바로 내려찍거나, 스킬키를 계속 눌러 무적상태로 최대 3초간 충전 상태에 돌입한다. 2초 이상, 진 1초 이상 차지하여 풀 차징하면 검기를 다 모은 이펙트가 생기며 검기폭풍 데미지가 증가한다. 총 데미지는 9416%, 풀차지 13371%, 묵직해진 13559.04%, 풀차지 19254.24%다. 나이트 엠퍼러의 더블 슬래시의 페어 스킬로, 데미지 자체는 높은 대신 '''차징 딜레이'''가 길어서 비주류 스킬이다. 그나마 진이 되면 풀차징 시간이 1초로 줄어들어 숨이 트이며, 오히려 2초간 차징 상태를 유지하여 무적 상태로 적의 공격을 피하는 용도로 사용할 수 있다. 그래도 모든 부분이 [[나엠|더블 슬래시]]에게 한참 밀리는데, 덥슬이 기본 데미지도 우위에 있고 범위도 더 넓으며 동속에 영향을 받아서 시전 속도 및 역경직 풀리는 시간도 덥슬이 빠르다. 여담으로 나엠의 덥슬은 리뉴얼로 새로운 이펙트를 받았지만, 어째선지 심판의 검은 여전히 구 덥슬의 이펙트를 사용한다(…).저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기